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Pianiste

Pianiste

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Description

Prêt à faire vibrer les touches dans une toute nouvelle dimension ? Plongez dans le monde rythmé de Pianist, où les mélodies classiques rencontrent des visuels de style voxel. Ce n'est pas un jeu de musique ordinaire ; c'est une aventure en 3D cubique qui met au défi votre sens du rythme et vos compétences. Imaginez-vous naviguer dans un paysage monochrome, où chaque pression sur une touche, parfaitement synchronisée, donne vie à un morceau classique adoré. C'est une expérience immersive qui allie l'élégance du piano au défi stimulant d'un jeu d'arcade. Que vous recherchiez des jeux par navigateur pour passer le temps ou une distraction captivante parmi les jeux à essayer quand vous vous ennuyez, Pianist tombe juste. Préparez-vous à libérer le virtuose qui sommeille en vous et à conquérir les touches dans ce voyage musical unique.


  1. 10 chefs-d'œuvre classiques : Profitez d'une sélection de dix compositions classiques intemporelles, arrangées spécifiquement pour ce gameplay basé sur les voxels.
  2. Moteur Fancade : Construit à l'aide de la plateforme polyvalente Fancade et du Pianist Kit par ViChyavIn, offrant des performances fluides et un style visuel distinct.
  3. Précision rythmique : Testez votre timing et vos réflexes en tapant sur les blocs noirs et blancs en rythme, en maîtrisant chaque arrangement complexe.
  4. Visuels uniques : Plongez dans un environnement 3D minimaliste, où un crâne pixélisé saisissant ajoute une touche audacieuse à l'esthétique classique du piano.

How to play!

Règles du jeu :


  1. Règle 1 : L'objectif principal est d'appuyer sur les tuiles blanches lorsqu'elles descendent l'écran pour jouer les notes correctes de morceaux de musique classique. Appuyez dessus dans l'ordre.
  2. Règle 2 : Lorsqu'une tuile blanche est correctement touchée, elle devient noire et vous pouvez passer à la suivante. Si une tuile correctement touchée sort de l'écran, vous ne perdez pas.
  3. Règle 3 : Ne touchez aucune tuile noire, y compris celles qui étaient blanches à l'origine et ont été correctement touchées. Le faire joue une note aléatoire, affiche un crâne et met fin à la partie.
  4. Règle 4 : Vous devez appuyer sur les tuiles blanches dans le bon ordre. Appuyer sur une tuile blanche dans le désordre joue sa note, révèle la tuile sur laquelle vous auriez dû appuyer et met fin à la partie.
  5. Règle 5 : Manquer une tuile blanche (la laisser sortir de l'écran sans appuyer dessus) entraîne également la défaite. La tuile manquée sera mise en évidence. Appuyer avec succès sur la dernière tuile blanche révèle un cœur et vous permet de gagner le niveau. Notez que les positions des tuiles sont aléatoires.

Commandes :


  1. Action : Appuyez / Cliquez sur les tuiles blanches au fur et à mesure qu'elles défilent vers le bas.
  2. Action : (Aucune - le jeu implique principalement une seule action de tapotement).
  3. Action : (Aucune).

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FAQ :


  1. Q : Que se passe-t-il si j'appuie sur une tuile noire ?
  2. Si vous appuyez sur une tuile noire, une note incorrecte aléatoire sera jouée, une icône de crâne apparaîtra et vous perdrez immédiatement la partie.

  3. Q : Que se passe-t-il si je manque complètement une tuile blanche ?
  4. Si une tuile blanche sort du bas de l'écran sans avoir été touchée, vous perdez la partie. Le jeu vous montrera exactement quelle tuile vous avez manquée.

  5. Q : Puis-je appuyer sur les tuiles blanches dans n'importe quel ordre ?
  6. Non, vous devez appuyer dessus dans l'ordre où elles apparaissent. Appuyer sur une tuile blanche dans le désordre vous fera perdre, et le jeu indiquera sur quelle tuile vous étiez censé appuyer ensuite.


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